Primeiramente, informo que decidi fazer esta postagem, devido a várias pessoas desinformadas ou com pouco conhecimento, que espalham mentiras e balelas sobre nosso trabalho, e/ou o trabalho de outros, provavelmente pessoas que não gostam de pirataria e ficam fazendo birra por conta deste tipo de conteúdo.
Se você é novato na área de informática ou começou agora a explorar o mundo dos torrents, é normal ter dúvidas — especialmente quando se fala em segurança. Uma pergunta muito comum que recebemos é: “O site Steam Verde pode transmitir vírus?” A resposta direta e objetiva é: não, o site em si não transmite vírus.
Sites não transmitem vírus
Vamos começar com um ponto básico, mas importante: um site por si só não transmite vírus para o seu computador. Vírus, malwares ou qualquer tipo de ameaça só podem chegar até você se você baixar e executar arquivos contaminados. Ou seja, acessar uma página da web, como o Steam Verde, não oferece nenhum risco direto à sua máquina.
E os arquivos baixados?
Agora, sobre os arquivos oferecidos no site Steam Verde: todos os torrents disponibilizados lá são os mesmos torrents oficiais lançados por repackers mundialmente conhecidos, como:
DODI Repack
FitGirl Repack
KaOsKrew Repack
Entre outros nomes consagrados da cena de repacks.
Esses repackers são figuras respeitadas nesse universo. Estão na ativa há vários anos, com uma base enorme de usuários ao redor do mundo. Durante esse tempo todo, construíram uma reputação sólida justamente por entregarem conteúdo de qualidade, sem vírus, sem trojans, sem surpresas desagradáveis.
Mas existe risco zero?
Vamos ser realistas: ninguém pode prometer 100% de segurança na internet. Isso vale para tudo — desde abrir um e-mail até instalar um programa. O que podemos garantir é que os repackers citados têm um histórico limpo, são conhecidos pela comunidade e nunca foram associados a práticas maliciosas. Inclusive, seus trabalhos são amplamente analisados por usuários, fóruns e especialistas.
E o papel do Steam Verde?
O site Steam Verde não cria, modifica nem hospeda os arquivos dos jogos. Ele apenas divulga e organiza os links de torrents originais, facilitando o acesso a quem procura os repacks já existentes. Não há alterações, injeções de código ou qualquer prática que possa comprometer a integridade dos arquivos.
Além disso, o Steam Verde se posiciona como um agregador transparente, com um design moderno, navegação simples e foco total em oferecer informação organizada sobre jogos repack. Nosso objetivo é democratizar o acesso à informação — com responsabilidade.
Conclusão
Se você está entrando agora nesse mundo, pode ficar tranquilo: o Steam Verde é seguro, respeita seus visitantes e apenas compartilha conteúdo já reconhecido pela comunidade internacional. É claro, continue se informando, use um bom antivírus (claro que, em alguns casos, será necessário desativá-lo pois alguns cracks de jogos são pegos no anti vírus como falso positivos, porém não se preocupe pois é perfeitamente normal, os cracks de jogos que o anti vírus acusa como vírus são totalmente seguros, apenas não são homologados, por isso são detectados como vírus.) e tenha sempre senso crítico. Mas quando o assunto é a credibilidade do Steam Verde e dos repackers como DODI, FitGirl e KaOsKrew, pode confiar — quem está há anos nesse meio sabe: o que é bom, a comunidade protege.
Se tiver dúvidas, estamos aqui pra ajudar. Seja bem-vindo!
A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 4, atualmente conhecido como "Project Polaris", avançou para a fase de produção total. Após completar a pré-produção, o jogo está sendo desenvolvido com o motor Unreal Engine 5, prometendo um salto tecnológico significativo em relação aos títulos anteriores da série.
Esse novo jogo dará início a uma nova saga na franquia e deverá explorar a Escola do Lince, uma facção ainda não oficial dentro do universo de The Witcher. Há especulações de que Ciri, a protegida de Geralt, possa desempenhar um papel de destaque, mas os detalhes da trama permanecem envoltos em mistério.
Com cerca de 400 desenvolvedores já envolvidos no projeto, a expectativa é de um jogo ambicioso que honre o legado deixado por The Witcher 3: Wild Hunt. Apesar do progresso, a CD Projekt Red ainda não anunciou uma data oficial de lançamento.
Esse marco reafirma o compromisso do estúdio em entregar uma experiência de alto nível, enquanto também trabalha em outros projetos importantes, como a expansão do universo Cyberpunk.
"Estou emocionado em anunciar que o Projeto Polaris entrou na fase de produção em larga escala", celebrou o diretor do jogo, Sebastian Kelamba, em publicação no X (antigo Twitter).
"Com novos desafios logo ali na esquina, são as pessoas talentosas e trabalhadoras que me fazem acreditar que juntos podemos fazer da próxima saga The Witcher uma experiência marcante", concluiu o executivo na rede social.
https://x.com/Skalemba/status/1861446070858846571
O mod Ultra Plus de Hogwarts Legacy, desenvolvido pela modder sammilucia, recebeu uma nova atualização nesta semana, trazendo novidades empolgantes para os jogadores no PC. O destaque principal é a integração do NVIDIA Ray Reconstruction, uma tecnologia que aprimora os reflexos e eleva a qualidade visual do jogo a um novo patamar.
(BAIXE O MOD ULTRA PLUS NO NEXUS MODS)
Embora o mod já fosse conhecido por sua capacidade de melhorar a qualidade gráfica, a versão mais recente vai além. Com o Ray Reconstruction, a tecnologia substitui os filtros convencionais dos reflexos, resultando em imagens ainda mais limpas e impressionantes. Essa novidade é especialmente relevante para usuários de GPUs RTX compatíveis com DLSS.
Além disso, o mod expandiu suas funcionalidades, oferecendo suporte para configurações de teclas que ajustam modos de iluminação, DLSS, ray tracing e muito mais. A atualização também promete resolver problemas de stuttering e melhorar o desempenho médio do jogo, especialmente em ambientes externos, graças a um melhor gerenciamento de Level of Detail (LOD).
Um ponto interessante é que todas essas melhorias são feitas diretamente no jogo, sem o uso de reshade. No entanto, os jogadores ainda têm a opção de aplicar alterações adicionais via reshade, caso desejem personalizar ainda mais a experiência.
Com essas inovações, o mod Ultra Plus se consolida como uma ferramenta indispensável para quem busca uma experiência visual mais refinada em Hogwarts Legacy, sem comprometer o desempenho.
A Tencent Games revelou Light of Motiram, um novo título de sobrevivência em mundo aberto que rapidamente chamou a atenção por sua semelhança com Horizon Zero Dawn. Desenvolvido pela Polaris Quest, o jogo apresenta um mundo pós-apocalíptico povoado por "mecanimais", máquinas com design inspirado em animais reais e estética que mistura elementos tribais e tecnológicos, muito semelhante ao clássico da Guerrilla Games.
Apesar das semelhanças, Light of Motiram adiciona mecânicas de construção e sobrevivência cooperativa, permitindo que até 10 jogadores explorem o mundo, caçando recursos e criando bases.
Essa abordagem diferenciada pode atrair jogadores, mas também levanta questões legais sobre originalidade, já que a estética e o conceito geral remetem diretamente a Horizon. Além disso, rumores indicam que a Guerrilla Games estaria desenvolvendo um MMO ambientado no universo de Horizon, o que adiciona uma camada de competição nesse nicho.
O jogo está gerando debates sobre os limites da inspiração em criações famosas.
A CD Projekt RED revelou recentemente o tão aguardado primeiro trailer de The Witcher 4 durante o The Game Awards 2024. O vídeo confirma Ciri como a protagonista desta nova jornada no universo de The Witcher, marcando uma grande mudança em relação à trilogia anterior centrada em Geralt de Rívia. No trailer, Ciri é vista enfrentando uma força maligna em uma ambientação obscura e repleta de tensão moral, introduzindo um mundo onde as escolhas dos jogadores terão profundas consequências narrativas e de gameplay.
O jogo, desenvolvido com a Unreal Engine 5, promete elevar o nível de imersão com gráficos de altíssima qualidade e uma abordagem mais sombria e imprevisível do universo de fantasia. A história irá explorar novos territórios, combinando conexões emocionais e decisões difíceis com uma narrativa que expande os limites dos RPGs tradicionais.
Ainda sem uma data oficial de lançamento, The Witcher 4 (codinome "Polaris") já está em produção completa e deve chegar ao mercado no mínimo em 2025, segundo estimativas da desenvolvedora. Essa nova aventura também será o início de uma nova trilogia no universo da franquia.
Para os fãs da série, o trailer reforça o potencial desta nova fase de The Witcher, oferecendo um vislumbre das complexas escolhas e emoções que estão por vir.
Rumores recentes indicam que a Bloober Team, responsável pelo remake de Silent Hill 2, estaria desenvolvendo novas versões de Silent Hill 1 e Silent Hill 3. Embora não haja confirmações oficiais, especulações sugerem que a sequência direta entre os jogos originais poderia justificar a produção conjunta desses remakes. A Bloober Team já expressou interesse em continuar colaborando com a Konami em projetos futuros, aumentando as expectativas dos fãs para possíveis anúncios.
A comunidade de jogadores tem debatido a possibilidade de remakes de Silent Hill 1 e Silent Hill 3, especialmente após o sucesso do remake de Silent Hill 2. Discussões em fóruns online refletem o desejo dos fãs de ver esses clássicos revitalizados com tecnologias modernas, mantendo a atmosfera de terror psicológico que caracteriza a série.
Apesar da empolgação, é importante notar que, até o momento, não há anúncios oficiais sobre o desenvolvimento desses remakes. Os fãs aguardam ansiosamente por confirmações ou novidades por parte da Bloober Team ou da Konami.
Entrando em detalhes, a verdade é que a Bloober Team está realmente trabalhando com um tal de Project H, mas não forneceu nenhum detalhe sobre o jogo até o atual momento.
Ao mesmo tempo, há também o Project G, que já estaria em fase de conceito e poderia ser o remake do primeiro Silent Hill. Se formos por ordem alfabética, eles possivelmente estão relacionados.
Os jogos de mundo aberto continuam conquistando o coração dos gamers, oferecendo liberdade de exploração, missões paralelas e mapas vastos repletos de atividades. Com 2025 prometendo ser um ano incrível para o gênero, temos o retorno de franquias icônicas e novas interpretações de clássicos. Confira os destaques mais aguardados:
1. Grand Theft Auto VI
A Rockstar finalmente confirmou que GTA 6 será lançado em 2025. Embora os detalhes sejam escassos, o trailer revelado já deixou os fãs em polvorosa. É esperado que o jogo traga um mundo ainda mais rico e interativo, mantendo a fórmula de sucesso que fez da franquia um fenômeno global.
2. Assassin’s Creed: Shadows
Adiado para 2025, o novo título da Ubisoft levará os jogadores ao Japão Feudal. Controlando uma ninja habilidosa e um lendário samurai, os jogadores terão uma experiência rica em combates estratégicos e uma narrativa imersiva, conectada ao universo dos Assassinos.
3. Monster Hunter Wilds
A Capcom trará um novo capítulo da amada franquia. Monster Hunter Wilds promete gráficos incríveis e desafios intensos, onde os caçadores enfrentarão monstros lendários em um mundo ainda mais vasto e perigoso.
4. Mafia: The Old Country
Situado na Sicília do início do século XX, este novo jogo da série Mafia mergulha nas origens do crime organizado. Além de uma narrativa envolvente, espera-se que o título combine ação intensa com a atmosfera cinematográfica característica da franquia.
5. Dune: Awakening
Baseado no universo de Duna, este RPG online colocará os jogadores em uma luta pela sobrevivência em Arrakis. Além de criar personagens únicos, será possível interagir com os famosos fremen e enfrentar os icônicos vermes gigantes.
6. Ghost of Yotei
Sequência de Ghost of Tsushima, este título trará uma nova protagonista explorando as terras ao redor do Monte Yotei, no Japão de 1603. Com uma narrativa envolvente e combates aprimorados, o jogo promete honrar o legado do original.
7. Subnautica 2
O fascinante mundo subaquático está de volta em Subnautica 2. Com novos biomas e criaturas incríveis, os jogadores poderão explorar sozinhos ou em modo multiplayer, descobrindo mistérios e enfrentando novos perigos.
8. Fable
A lendária franquia retorna como um reboot, trazendo de volta a mágica terra de Albion. Fable oferecerá uma ampla personalização de personagens, escolhas morais impactantes e um vasto mapa para explorar.
9. Death Stranding 2: On The Beach
A sequência da obra de Hideo Kojima continua a história de Sam Porter. Agora, ele enfrentará novos desafios sobrenaturais enquanto tenta proteger a humanidade da extinção em um mundo devastado.
10. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
O novo título da série Like a Dragon leva os jogadores para o Havaí. Após um naufrágio, Goro Majima precisará desvendar mistérios, lidar com gangues perigosas e sobreviver em um cenário paradisíaco repleto de ação.
Com títulos tão promissores, 2025 promete ser um marco para os fãs de jogos de mundo aberto. Prepare-se para explorar, lutar e se perder em aventuras inesquecíveis!
A NVIDIA anunciou recentemente sua nova linha de placas de vídeo da série GeForce RTX 50, com destaque para a RTX 5090. Nos Estados Unidos, a RTX 5090 tem preço sugerido de US$ 1.999. No Brasil, o preço estimado é de R$ 19.999.
Além da RTX 5090, outros modelos da série também tiveram seus preços sugeridos divulgados para o mercado brasileiro:
RTX 5080: R$ 9.999
RTX 5070 Ti: R$ 7.499
RTX 5070: R$ 5.499
A RTX 5090 está programada para ser lançada em 30 de janeiro de 2025, enquanto os modelos RTX 5070 Ti e RTX 5070 têm lançamento previsto para fevereiro.
A RTX 5090 se destaca por suas especificações avançadas, incluindo 32 GB de memória VRAM GDDR7 e a nova arquitetura Blackwell, prometendo desempenho superior para jogos e aplicações gráficas intensivas.
É importante notar que os preços podem variar dependendo do fabricante e das especificações de cada modelo. Além disso, fatores como taxas de importação e variações cambiais podem influenciar o preço final para o consumidor brasileiro.
A atualização do Windows 11 para a versão 24H2 tem causado problemas significativos para gamers, especialmente devido a falhas no recurso Auto HDR e incompatibilidades com jogos da Ubisoft.
Problemas com o Auto HDR
O Auto HDR, funcionalidade que aprimora a experiência de jogo convertendo conteúdo SDR (Standard Dynamic Range) em HDR (High Dynamic Range), tem apresentado falhas na versão 24H2 do Windows 11. Usuários relataram cores incorretas em determinadas configurações de exibição e travamentos em alguns jogos. Para mitigar esses problemas, a Microsoft recomenda desativar o Auto HDR:
Abra o menu Iniciar e vá para Configurações.
Navegue até Sistema > Tela.
Role para baixo e selecione Gráficos.
Para desativar o Auto HDR para todos os jogos, utilize o controle de Configurações Padrão.
Para desativar o Auto HDR para jogos específicos, selecione Configurações personalizadas para aplicativos e escolha o jogo desejado.
A Microsoft está trabalhando em uma solução definitiva para esse problema.
Incompatibilidades com Jogos da Ubisoft
Além disso, a atualização 24H2 tem causado travamentos em diversos jogos da Ubisoft, incluindo títulos como Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Usuários relataram que esses jogos podem se tornar não responsivos durante a inicialização, carregamento ou durante o jogo, com alguns enfrentando telas pretas.
Em resposta, a Microsoft implementou um bloqueio de compatibilidade, impedindo que dispositivos com esses jogos instalados recebam a atualização para a versão 24H2 via Windows Update. Usuários são aconselhados a não forçar a atualização manualmente até que uma correção seja disponibilizada.
Recomendações para Usuários
Se você já atualizou para o Windows 11 versão 24H2 e está enfrentando esses problemas, considere desativar o Auto HDR conforme as instruções acima e evitar jogar os títulos afetados até que soluções oficiais sejam implementadas. Manter o sistema operacional e os drivers atualizados é fundamental para garantir a melhor experiência possível.
Anunciada há 15 anos, a adaptação cinematográfica de "Shadow of the Colossus" continua em desenvolvimento, embora com avanços lentos. O projeto foi inicialmente revelado em 2009 pela Sony Pictures, com Kevin Misher como produtor e Fumito Ueda, criador do jogo, envolvido na produção.
Em 2012, Josh Trank, diretor de "Chronicle", foi designado para dirigir o filme, mas posteriormente deixou o projeto devido a conflitos de agenda. Em 2014, Andrés Muschietti, conhecido por "Mama" e "It", assumiu a direção, com sua irmã, Barbara Muschietti, como co-produtora, e Seth Lochhead responsável pelo roteiro.
Recentemente, em entrevista à rádio argentina Radio TU, Muschietti confirmou que o filme não foi abandonado e que o roteiro está bem encaminhado. No entanto, ele destacou que a principal dificuldade reside em assegurar um orçamento adequado para a produção, considerando o caráter cult do jogo e os desafios em obter financiamento significativo.
"Shadow of the Colossus" é um jogo aclamado por sua atmosfera única e narrativa minimalista, centrada em Wander, um jovem que enfrenta colossos gigantes para ressuscitar uma donzela. A adaptação cinematográfica busca capturar a essência do jogo, mas enfrenta desafios inerentes à transposição de sua experiência interativa e emocional para a tela grande.
Embora o projeto ainda esteja ativo, não há previsão de lançamento no futuro próximo. Os fãs do jogo aguardam ansiosamente por mais atualizações sobre o andamento da produção e esperam que a adaptação faça jus à obra original.
Com cenários fascinantes e mecânicas aprimoradas, a sequência de Henry de Skalitz chega para expandir a fórmula do primeiro jogo.
A saga de Henry de Skalitz está prestes a continuar com o lançamento de Kingdom Come Deliverance 2. Apostando em um mundo mais acessível e repleto de melhorias, a Warhorse Studios promete entregar um RPG medieval imersivo, expandindo significativamente os conceitos do primeiro título da franquia.
Um novo capítulo de vingança e redenção
Dando sequência direta aos eventos de Kingdom Come Deliverance, o jogo retorna com Henry como protagonista. Acompanhado de Hans Capon, ele embarca em uma jornada como guarda-costas, com o objetivo de vingar a morte de seus pais e recuperar uma espada roubada.
Entretanto, logo no início, os dois são surpreendidos por bandidos e acabam perdendo tudo, sendo forçados a sobreviver em um mundo dividido por guerras e desconfianças. Essa introdução funciona como um prólogo que ensina as principais mecânicas do jogo, desde interações básicas até fundamentos de combate.
Cenários e imersão de tirar o fôlego
Os cenários vastos e detalhados são um dos grandes destaques. Montanhas, vilarejos, pântanos e campos floridos compõem um mundo que combina beleza e realismo. O mapa aberto convida à exploração, com momentos de solidão que refletem o contexto de uma sociedade devastada pela guerra.
NPCs têm rotinas próprias, e os detalhes tornam o jogo mais orgânico: personagens dormem, têm pesadelos, e pequenas interações ajudam a construir um mundo vivo. Elementos clássicos, como roupas que sujam e espadas manchadas de sangue, retornam, mas agora com menos punições para os jogadores.
Combate aprimorado e progressão orgânica
O combate, anteriormente criticado por sua dificuldade, foi reformulado. Uma nova mecânica de parry visual torna as lutas mais intuitivas, enquanto o feedback do controle DualSense adiciona imersão ao jogo. No entanto, nem tudo precisa ser resolvido com violência; há opções para diplomacia e subterfúgio, tornando as escolhas do jogador mais significativas.
O sistema de progressão é igualmente orgânico. Tudo que o jogador faz — andar, lutar, conversar ou até dormir — contribui para o crescimento das habilidades de Henry.
Aventura repleta de desafios e humor
Embora o jogo tenha se tornado mais acessível, ele mantém sua essência desafiadora. Cada ação tem consequências, desde saquear alimentos vencidos até irritar guardas em áreas restritas. Para alívio dos jogadores, diálogos com toques de humor e referências medievais enriquecem a narrativa.
Com localização completa em português e uma abordagem que combina acessibilidade com profundidade, Kingdom Come Deliverance 2 promete ser um dos melhores lançamentos do início de 2025.
Data de lançamento: 4 de fevereiro de 2025
Plataformas: PS5, Xbox Series e PC.
A Rebel Wolves, estúdio formado por ex-desenvolvedores da CD Projekt Red, revelou "The Blood of Dawnwalker", um promissor RPG de ação em mundo aberto com temática de vampiros. O anúncio foi acompanhado por um trailer cinematográfico e um teaser de gameplay, destacando a ambientação sombria e elementos narrativos profundos.
Veja o Trailer:
No jogo, os jogadores assumem o papel de Coen, um jovem transformado em "Dawnwalker", que navega entre o mundo diurno e o reino noturno. A narrativa foca na busca de Coen para salvar seus entes queridos, enfrentando inimigos humanos e monstros, além de desafios temporais. O jogo promete combinar a força vampírica com a determinação humana, oferecendo escolhas que influenciam o desenrolar da história.
Desenvolvido com a Unreal Engine 5, "The Blood of Dawnwalker" está previsto para lançamento no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Embora a data de lançamento oficial não tenha sido anunciada, uma revelação completa da jogabilidade está programada para o verão de 2025.
A equipe da Rebel Wolves inclui talentos que trabalharam em títulos renomados como "The Witcher 3: Wild Hunt" e "Cyberpunk 2077", aumentando as expectativas para este novo projeto. O trailer inicial exibe combates intensos, cenários detalhados e uma atmosfera envolvente, sugerindo uma experiência rica para os fãs de RPGs de fantasia sombria.
De acordo com o analista e pesquisador Matthew Ball, o aguardado Grand Theft Auto VI (GTA 6) poderá ser lançado com um preço entre US$ 80 e US$ 100, o que, considerando a cotação atual, equivale a aproximadamente R$ 480 a R$ 600.
Essa estimativa sugere um aumento significativo em relação aos lançamentos anteriores, que geralmente variavam entre US$ 60 e US$ 70. Ball acredita que a Rockstar Games, desenvolvedora da série, pode adotar essa estratégia de precificação devido ao enorme sucesso de GTA V, que já vendeu mais de 205 milhões de cópias. A previsão é que GTA 6 venda 40 milhões de cópias apenas no primeiro ano.
Além disso, há a possibilidade de que outras empresas sigam esse exemplo, estabelecendo um novo padrão de preços na indústria de jogos eletrônicos.
Diante desses valores elevados, uma alternativa para os jogadores brasileiros é aguardar o jogo sair na nossa querida Steam Verde...
A Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, divulgou recentemente um roteiro de atualizações previstas para 2025, trazendo novidades empolgantes para os jogadores. Entre os destaques, está a implementação do crossplay cooperativo, permitindo que usuários de diferentes plataformas joguem juntos, promovendo uma experiência mais integrada e social.
Outra adição significativa é a funcionalidade de transferência de Pals entre mundos, conhecida como "World Transfers for Pals". Esse recurso possibilitará que os jogadores movam suas criaturas capturadas para diferentes servidores ou mundos dentro do jogo, aumentando a flexibilidade e personalização da jogabilidade.
O roteiro também menciona a introdução de um cenário de encerramento relacionado à "Árvore do Mundo" (World Tree), sugerindo um desfecho ou objetivo final para os jogadores alcançarem. Além disso, estão previstas colaborações com outros títulos, incluindo Terraria, o que pode trazer conteúdos exclusivos e novas mecânicas inspiradas em outros universos de jogos.
Melhorias na otimização, na experiência do usuário (UX) e no posicionamento de objetos no mundo também estão na lista de prioridades da Pocketpair, visando aprimorar a performance e a usabilidade do jogo. A desenvolvedora planeja ainda introduzir novos Pals e tecnologias, bem como oferecer maneiras adicionais de fortalecer e melhorar as criaturas já existentes, enriquecendo ainda mais a experiência dos jogadores.
Essas atualizações refletem o compromisso da Pocketpair em expandir e melhorar Palworld, atendendo ao feedback da comunidade e adicionando conteúdos que mantêm o jogo envolvente e dinâmico.
A Naughty Dog anunciou que "The Last of Us Part II Remastered" será lançado para PC em 3 de abril de 2025 (e ficará disponível aqui na Steam Verde).
Esta versão remasterizada promete otimizações e melhorias gráficas específicas para PC, desenvolvidas em colaboração com as equipes da Nixxes e Iron Galaxy. Detalhes adicionais sobre os recursos e especificações para PC serão divulgados à medida que a data de lançamento se aproxima.
"The Last of Us Part II Remastered" é considerado a versão definitiva do aclamado título da Naughty Dog, oferecendo aos jogadores de PC a oportunidade de vivenciar a intensa jornada de Ellie e Abby com aprimoramentos técnicos e visuais.
Para aqueles que desejam se familiarizar com a história antes do lançamento, "The Last of Us Part I" já está disponível para PC aqui.
A chegada de "The Last of Us Part II Remastered" ao PC marca um momento significativo para a comunidade gamer, ampliando o acesso a uma das narrativas mais impactantes dos videogames.
Para mais detalhes, confira o trailer oficial de anúncio:
A Sucker Punch Productions anunciou que "Ghost of Yōtei" contará com a colaboração de renomados roteiristas da BioWare, incluindo John Dombrow e Courtney Woods, conhecidos por seus trabalhos em títulos como "Dragon Age: The Veilguard" e "Anthem".
John Dombrow integrou a BioWare desde "Mass Effect 2", contribuindo significativamente para "Mass Effect 3", "Mass Effect: Andromeda", "Anthem" e "Dragon Age: The Veilguard". Courtney Woods iniciou sua trajetória na BioWare com "Dragon Age: Inquisition" e também esteve envolvida em "Mass Effect: Andromeda", "Anthem" e "Dragon Age: The Veilguard".
A adição desses profissionais à equipe de "Ghost of Yōtei" tem gerado expectativas e discussões entre os fãs, especialmente devido às críticas mistas recebidas por alguns dos projetos anteriores da BioWare. No entanto, a experiência e o talento de Dombrow e Woods são inegáveis, e muitos aguardam ansiosamente para ver como suas contribuições enriquecerão a narrativa do novo título da Sucker Punch.
"Ghost of Yōtei" está programado para ser lançado em 2025 para PlayStation 5. Os jogadores esperam que a combinação da expertise da Sucker Punch com a profundidade narrativa trazida pelos novos roteiristas resulte em uma experiência de jogo envolvente e memorável.
A sequência do aclamado RPG medieval, Kingdom Come: Deliverance 2, alcançou um marco impressionante ao vender mais de 1 milhão de cópias apenas um dia após seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025.
Desenvolvido pela Warhorse Studios, o jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No Steam, atingiu um pico de 160.140 jogadores simultâneos logo após o lançamento, refletindo o entusiasmo da comunidade gamer.
A recepção crítica tem sido amplamente positiva, com elogios direcionados ao combate aprimorado, continuidade envolvente da história e compromisso com o realismo histórico. O jogo é considerado um dos melhores RPGs europeus da última década, comparável a títulos como The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 e Baldur's Gate 3.
Este sucesso inicial destaca a dedicação dos fãs e a qualidade do trabalho da Warhorse Studios, solidificando Kingdom Come: Deliverance 2 como um dos lançamentos mais notáveis de 2025.
Após o lançamento de Kingdom Come: Deliverance 2, um dos aspectos mais criticados pelos jogadores foi o sistema de salvamento. No jogo original, era necessário utilizar a bebida "Saviour Schnapps" para salvar manualmente, mas na sequência, a mecânica se tornou ainda mais restritiva, exigindo que os jogadores dormissem em suas próprias camas para registrar o progresso. Isso causou frustração, especialmente para quem precisava interromper a sessão de jogo rapidamente.
No entanto, a comunidade de modders agiu com rapidez e lançou o mod Unlimited Saving 2, que permite salvar o jogo a qualquer momento apenas pressionando a tecla F5, sem depender de itens ou de um local específico. O mod, disponível no Nexus Mods, já se tornou um dos mais populares, acumulando milhares de downloads em poucos dias.
A solução trouxe um alívio imediato para muitos jogadores, tornando a experiência mais flexível e menos punitiva. A resposta rápida dos modders demonstra, mais uma vez, o impacto da comunidade em aprimorar jogos e adaptar suas mecânicas às preferências dos jogadores.
A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, reafirmou que o lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) está programado para o outono de 2025, correspondente ao período entre setembro e dezembro no hemisfério norte.
Durante uma recente reunião com investidores, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, destacou que o desenvolvimento de GTA 6 está progredindo conforme o planejado, sem indicações de atrasos. Ele enfatizou a busca contínua da Rockstar Games pela perfeição e expressou entusiasmo tanto internamente quanto externamente em relação ao título.
Além de GTA 6, a Take-Two anunciou outros lançamentos significativos para 2025, incluindo Sid Meier’s Civilization VII em fevereiro, Mafia: The Old Country no verão e Borderlands 4 no final do ano.
A confirmação da janela de lançamento de GTA 6 tranquiliza os fãs que aguardam ansiosamente por novidades sobre o jogo. Espera-se que a Rockstar Games divulgue mais detalhes, como trailers e informações adicionais, à medida que a data de lançamento se aproxima.
Rumores recentes sugerem que a Sony está planejando remasterizar os jogos clássicos da era grega de God of War, incluindo os títulos God of War I, II, III, Chains of Olympus, Ghost of Sparta e Ascension. Especula-se que esses remasters estejam sendo desenvolvidos pela Nixxes Software, em colaboração com a Santa Monica Studio, e que o anúncio oficial possa ocorrer em março de 2025, em comemoração ao 20º aniversário da franquia.
Embora a Sony ainda não tenha confirmado oficialmente esses rumores, a possibilidade de revisitar as aventuras originais de Kratos com gráficos e mecânicas atualizadas tem gerado grande expectativa entre os fãs. Acredita-se que esses remasters possam ser lançados para o PlayStation 5, proporcionando uma experiência renovada das clássicas batalhas mitológicas.
Recentes vazamentos trouxeram à tona detalhes intrigantes sobre o aguardado Far Cry 7, embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento do jogo. De acordo com informações divulgadas, o enredo central do próximo título da franquia girará em torno da abastada família Bennet, composta por membros como Layla, Dax, Brie, Christian, Henry e Krista. A narrativa promete explorar intensas disputas de poder internas, evocando comparações com a série televisiva "Succession". Um dos antagonistas mencionados é Ian Duncan, descrito como um "teórico da conspiração" que lidera um grupo de seguidores e nutre inveja da elite rica e de sua influência. Além disso, há referências a personagens secundários, como John Mackay e a Dra. Safna Kazan. O cenário do jogo possivelmente será a região da Nova Inglaterra, nos Estados Unidos, conforme sugerido nos vazamentos.
Outro aspecto que tem gerado discussões entre os fãs é a possível introdução de um limite de tempo no jogo. Especula-se que os jogadores terão 72 horas dentro do universo do game para salvar a família do protagonista. Essa mecânica representaria uma mudança significativa em relação ao estilo tradicional de Far Cry, que sempre priorizou a exploração livre e missões abertas. A comunidade está dividida sobre essa potencial inovação, com alguns expressando preocupação e outros curiosidade sobre como ela poderia ser implementada.
Além das mudanças na narrativa e na jogabilidade, há rumores de que Far Cry 7 será desenvolvido em um novo motor gráfico, abandonando o antigo motor Dunia. Essa alteração poderia trazer melhorias significativas em termos de gráficos e desempenho, proporcionando uma experiência renovada para os jogadores. Entretanto, é importante notar que todas essas informações são baseadas em vazamentos e rumores, e a Ubisoft não fez anúncios oficiais sobre o próximo título da série Far Cry. Portanto, os fãs devem aguardar confirmações futuras para obter detalhes precisos sobre o jogo.
Após o sucesso de Hogwarts Legacy, que vendeu mais de 30 milhões de cópias desde seu lançamento em 2023, a Warner Bros. Games confirmou oficialmente o desenvolvimento de uma sequência direta. Em setembro de 2024, Gunnar Wiedenfels, diretor financeiro da Warner Bros. Discovery, destacou que a continuação é uma das principais prioridades da empresa. Além disso, uma expansão para o jogo original está em produção, prevista para ser lançada antes da sequência. Esta expansão, intitulada "Hogwarts Legacy: Definitive Edition", adicionará entre 10 a 15 horas de conteúdo adicional, incluindo novas missões de história, atividades e trajes. Especula-se que a sequência possa estar alinhada com a nova série de TV de Harry Potter, programada para 2026, embora detalhes oficiais sobre a data de lançamento ainda não tenham sido divulgados.
Rumores recentes sugerem que The Elder Scrolls VI poderá introduzir batalhas navais, construção de embarcações e o retorno de dragões. De acordo com informações vazadas por Colt Eastwood e corroboradas por eXtas1s, o jogo estaria ambientado nas regiões de Hammerfell e High Rock, com forte ênfase em mecânicas navais. Os jogadores teriam a possibilidade de construir e personalizar seus próprios navios, além de explorar áreas submersas e ilhas remotas.
Especula-se que o título contará com entre 12 e 13 grandes cidades, oferecendo um mundo mais imersivo e com tempos de carregamento reduzidos. A progressão do personagem poderia ser mais fluida, possivelmente abandonando o sistema de classes tradicional. Além disso, haveria a opção de construir vilas e fortalezas personalizadas. Embora a Bethesda não tenha confirmado oficialmente essas informações, há expectativas de que uma revelação oficial ocorra em julho de 2025.
A franquia Pokémon, prestes a completar 30 anos, continua a negligenciar o mercado brasileiro ao não oferecer traduções de seus principais títulos para o português do Brasil. O recente anúncio de Pokémon Legends Z-A reforça essa tendência, uma vez que o jogo será lançado com suporte ao espanhol da América Latina, mas sem previsão de localização para o português brasileiro.
Durante o evento Pokémon Presents de fevereiro de 2025, Tomás Cortijo, diretor regional da The Pokémon Company International na América Latina, confirmou a inclusão do espanhol latino-americano como novo idioma nos jogos Pokémon Legends Z-A e Pokémon Champions. No entanto, não houve menção ao português, o que gerou frustração entre os fãs brasileiros.
Nas redes sociais, jogadores e influenciadores expressaram indignação com a ausência do português nos jogos. Muitos consideram contraditório que a The Pokémon Company mantenha canais oficiais em português e utilize imagens de eventos no Brasil, mas não ofereça suporte ao idioma em seus principais títulos.
Essa postura da Game Freak e da The Pokémon Company levanta questionamentos sobre a visão das empresas em relação ao mercado brasileiro. Apesar de campanhas e pedidos recorrentes por parte dos fãs, a falta de localização em português persiste, indicando que o Brasil ainda é tratado como um mercado secundário para a franquia Pokémon.
É importante destacar que a responsabilidade pela localização dos jogos não recai apenas sobre a Nintendo, mas também sobre a Game Freak e a The Pokémon Company. A decisão de não traduzir os títulos principais para o português do Brasil reflete uma política que desconsidera a crescente base de fãs no país e a importância do mercado brasileiro no cenário global de games.